2019年4月14日日曜日

C#(でのマンデルブロー描画)の高速化

画面のBitmapをいちど(アンセーフな)配列に持ってきて
直接弄る方法を比較してみた。
元ネタはここ

結果は
普通にSetPixelを使うと127mSだったがUnsafeArrayの使用で42mSと3倍に高速化

やはり実行が速い言語はいろいろと試行するのが速いので弄りやすい。

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